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篇文章
综合
UI
交互
产品体验
交互动效
可视化
产品设计师(UI/UX)特训营
本课程包含:UI 设计、用户调研、交互设计、交互动效、情感化(IP)设计、职场进阶等内容。
UI
黑马青年
2020年07月11日
32 期 | 产品体验日记
体验和记录产品优势的同时也锻炼了学员的文案描述能力,如果有描述不准确的地方,还请大家多多指正...
产品体验
纳兰筱晚
2020年07月09日
体验设计师如何用动效解决问题
在产品设计中构成界面的三大元素:「形状、颜色和动效」,其中动效最能够第一时间吸引用户的注意力...
交互
雨灰
2020年07月08日
如何成为优秀的UI设计师(上)
UI设计师该如何提升自己?如何才能成为优秀的UI设计师?优秀UI设计师的标准又是什么?
UI
黑泽双炽
2020年07月07日
31 期 | 产品体验日记:片场、印象、常用软件等
发掘优秀设计中好玩的点,坚持体验好玩的产品和交互,希望与大家一起努力进步...
产品体验
冰柠茶_cc
2020年07月03日
30 期 | 产品体验日记:Tita、Teambition、石墨文档、印象笔记
几个在线协同工具的产品体验,排名不分先后: Tita、Teambition、石墨文档、印象笔记...
产品体验
什么东东o
2020年06月25日
29 期 | 产品体验日记
不知道从什么时候开始养成了这个习惯,平时使用App的时候会截图一些优秀的设计,包括UI、交互、动效和一些特殊的功能...
产品体验
鸭脖_
2020年06月19日
28 期 | 产品体验日记:滴答清单与夸克浏览器
出生于UI的0级新手玩家,两天体验一款产品,不断积累经验升级~。滴答和夸克最近用的比较多,终于对他们下起了毒手...
产品体验
什么东东o
2020年06月17日
拉新活动调研分析报告
在工作中,我们可能会面临各种难题和挑战,如何去着手解决?如何让你的设计更有依据?调研可能是你最好的切入点。
交互
恋团
2020年05月21日
27 期 | 产品体验日记
从产品页面、交互、图标等进行体验;通过对产品的分析,发现优秀的设计,值得借鉴学习的点,通过沉淀与整理,提升产品分析能力。
产品体验
黑泽双炽
2020年05月13日
设计师必不可少的表单设计(上)
本文将我自己踩过的坑整理出来,目的是为了帮助那些刚迈入职场的设计师,对表单能有一个更好的了解,从而避免在工作中进入误区。
UI
CHETChan
2020年05月11日
如何提升界面设计的可读性?
对设计师而言,无论你的设计多么用心,如果可读性无法保障,用户也绝对不会有非常愉快的用户体验。
UI
摹客
2020年04月26日
如何设计更好的表单
无论是注册流程,还是信息输入的界面,表单都是产品设计里最重要的组件之一。本文重点介绍了表单设计里常见的注意事项...
UI
大秘密mimi
2020年04月26日
26 期 | 产品体验日记
西窗烛练字功能;简书个性化截屏皮肤;叮咚买菜赠葱提醒功能;Soul情感化文字引导用户填写资料...
产品体验
黑马家族
2020年04月24日
25 期 | 产品体验日记
从产品页面、交互、图标等进行体验;通过对产品的分析,发现优秀的设计,值得借鉴学习的点,通过沉淀与整理,提升产品分析能力。
产品体验
黑泽双炽
2020年04月20日
24 期 | 产品体验日记
脉脉,吃瓜的地方氛围一定不能少;微信—语音功能优化后操作更方便;小牛电动实时查看自己爱车的情况...
产品体验
黑马家族
2020年04月14日
不只是“设计”,产品思维赋予设计新动力!
本文通过实际案例展示项目中的产品知识运用与项目管理如何进行,把控好设计的方向,在设计精细度的提升上有哪些方面可以做突破。
交互
時光若刻
2020年04月13日
设计的法则【交互篇】
让设计更有说服力,本文分享设计的法则系列篇章内容之【交互篇】,希望带给你更多帮助!
交互
大秘密mimi
2020年04月11日
游戏类产品体验日记(四)
本期包含的游戏:《阴阳师:百闻牌》、《圣斗士星矢》、《侍魂:胧月传说》、《猎魂觉醒》、《新笑傲江湖》
产品体验
小王的交互笔记
2020年04月11日
游戏类产品体验日记(三)
本期包含的游戏:《万国觉醒》、《第五人格》、《精灵与萤火意志》、《跑跑卡丁车》、《龙族幻想》
产品体验
小王的交互笔记
2020年04月11日
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