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篇文章
综合
UI
交互
产品体验
交互动效
可视化
UI设计师怎么可以不懂用户习惯呢
现阶段,人人大谈用户习惯,但是用户习惯不能仅以设计师自身为标准,本文我会分析用户习惯,希望对大家有帮助。
交互
热风_
2021年04月20日
组件化设计思维
组件化设计思维,能够提升设计团队的生产力,让设计师专注于设计上的创意,同时让设计师完成更多产品需求和提升团队的沟通效率...
UI
峻溪POINTVISION
2021年04月17日
设计师要懂的分类功能设计
分类功能是互联网产品中很常见的功能,这篇文章会分析分类的特点以及梳理常见的分类功能交互,希望对你有帮助。
交互
热风_
2021年04月16日
67 期 | 产品体验日记
UI 设计师产品体验日记,发现的一些产品的小知识,希望可以带给你更多灵感...
产品体验
阿帝AAA
2021年04月15日
插画在UI设计中火爆起来的10个理由
在UI和网页中,使用插画来辅助传达信息,无疑更加直接到位。而插画的可定制性之强,犹在图片之上。
UI
小编
2021年04月14日
排版法则
制作作品集、UI界面设计、网页设计、运营设计,设计师都要注重设计排版,通过版式设计法则,让设计作品有精品感和品质感。
UI
峻溪POINTVISION
2021年04月13日
深度解读 - 如何做好一款UGC社区
最近团队内部在做社区改版,我也阅读了大量社区相关文章做一个整合,全文约1万9000字,阅读时长约30分钟。
交互
Chris_Tiny
2021年04月12日
如何强化图标设计的品牌基因
那么如何将品牌融入到产品设计中呢?今天将和大家探索其中的一个方向,如何将品牌基因融入图标设计中。
UI
黑马青年
2021年04月10日
色彩在产品设计中的应用
一幅优秀作品,用对颜色、颜色用好,提升品质感。界面设计中,色彩的搭配比例,使得界面信息层级准确,方便用户阅读。
UI
峻溪POINTVISION
2021年04月10日
《LOL-M》产品体验日记
最近玩了多款游戏,其中一些新颖的设计让我眼前一亮,我希望把这些分享给大家,其中不乏自己的一些想法,希望和大家一起共勉。
产品体验
小王的交互笔记
2021年04月10日
66 期 | 产品体验日记
很多产品细节的背后都是为了更多新用户的加入、浏览、留存、付费/转化等,以最终达到对用户服务/体验的提升、内容生产者的利益以及企业自身的商业化...
产品体验
大漠飞鹰CYSJ
2021年04月07日
首页图标设计升级-思考过程
家长端,新版图标带给大家全新的感受,多彩的设计风格脱颖而出。接下来就和大家聊聊这次图标是如何诞生的,一起加油!
UI
峻溪POINTVISION
2021年04月07日
设计师要懂的排行榜设计技巧
在互联网中,许多产品都有排行榜,但是排行榜应该怎么设计,如何根据具体产品思考交互框架、信息?这篇文章会告诉你。
UI
热风_
2021年04月07日
游戏类产品体验日记(十)
本期包含的游戏:《战争机器5》、《泰坦陨落2》、《和平精英》、《PUBG-M》、《COM-M》...
产品体验
小王的交互笔记
2021年04月04日
65 期 | 产品体验日记
每一款无师自通的产品细节都值得被关注!希望这些设计细节可以带给你更多的帮助!
产品体验
咸咸的七月
2021年04月01日
设计师如何分析需求?
在工作中,我们会经常与产品经理对接需求、理解需求,站在交互设计师角度,我想分享如何分析需求,如何解决正确的问题。
交互
热风_
2021年04月01日
12个3D卡通样机文件,拿去玩吧!
这次给大家带来的是一组 3D 卡通手持样机模型,一共有 12 个手势变化,满足你的作品包装所需。
UI
黑马青年
2021年03月30日
时隔一年,重新感受新拟态设计风格
曾经被狂热追捧的新拟态设计风格,如今的应用情况如何?体验了十余款移动端应用之后,选择其中四款与大家奉献。
UI
设计的纬度
2021年03月27日
这组 3D 样机模型我是这么用的
今天以一个简单的封面设计来演示一下这组 3D 样机模型的运用效果,通过简单的装饰辅助样机效果的有力发挥...
UI
黑马青年
2021年03月24日
64 期 | 产品体验日记
在UI/UE设计中,我们如何将至关重要的信息有效地传递给用户,这是设计本身的职责...
产品体验
大漠飞鹰CYSJ
2021年03月23日
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