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篇文章
综合
网页做不好,原来是缺少了这份背景设计指南
网页背景设计看似在整个网站的设计中处于一个不起眼的位置。实则,它对于用户的留存性及促进网站转化率方面都起到非常重要的作用。
UI
小编
2020年03月25日
红配绿,你能搞定吗?
颜色对我们日常生活中的感知和情感有着重大影响,如果使用得当,颜色可以引起用户的特定反应...
配色技巧
小编
2020年03月24日
游戏类产品体验日记 | 2020年3月
本期游戏类产品体验日记中包含的游戏:《剑与远征》,《王牌战士》,《王者荣耀》
产品体验
小王的交互笔记
2020年03月23日
谷歌深色模式设计规范
谷歌官网更新了~ 行业级设计规范~ 值得参考学习,希望本文的梳理给大家做一个抛砖引玉。
UI
大秘密mimi
2020年03月21日
配色实用套路(二)
配色除了靠感觉,也可以有科学合理的逻辑步骤,希望本文的梳理可以带给你更多帮助!
配色技巧
大秘密mimi
2020年03月21日
配色实用套路(一)
配色除了靠感觉,也可以有科学合理的逻辑步骤,希望本文的梳理可以带给你更多思路...
配色技巧
大秘密mimi
2020年03月21日
游戏心理学-门槛效应
门槛效应一般是指登门坎效应,是指一个人一旦接受了他人的微不足道的要求,为了避免认识上的不协调...
交互
小王的交互笔记
2020年03月20日
22 期 | 产品体验日记
体验各种app,收集好的设计表达方式,记录下来 ~ 灵感与眼界来源于日常的积累!
产品体验
姜姜ww
2020年03月20日
视觉无障碍设计的经验分享
了解并尊重人群的多样性,考虑不够完美的使用场景,让更多的人从设计中受益。
UI
大秘密mimi
2020年03月17日
UI界面中多变酬赏的运用
关于UI界面中设计酬赏的方式以及案例展示,多变酬赏目的:增长用户、保留用户、增加粘性、互利增长...
UI
XG设计
2020年03月14日
UI界面中的“进度”设计
进度是帮助用户消除恐惧心的结果表现,用户的希望与恐惧是基于对结果的预期而产生的...
交互
XG设计
2020年03月14日
图片排版类Banner设计流程分享
本篇教程内容:1、分别介绍图片类Banner的3个类型;2、案例演示。希望对你有所帮助...
平面视觉
KM嘉
2020年03月14日
21 期 | 产品体验日记
火箭闹钟—关闭闹铃;下厨房—疫情饮食指导;微信—查看相关表情;微博—处理抄袭内容;UC浏览器—选择兴趣...
产品体验
爱玩的酷奇
2020年03月14日
20 期 | 产品体验日记
每日体验1个产品,发现很多上线产品的优质细节,能一定程度地帮助自己的日常UI设计工作...
产品体验
爱玩的酷奇
2020年03月14日
插画类Banner-设计实用分享
去年11月很荣幸收到fotor的邀请,做了一次插画类Banner的内容分享,把前3篇内容做了些小调整和整合...
平面视觉
KM嘉
2020年03月14日
五步打造APP节日主题设计:以Lofter新年图标设计为例
我们需要做有依据,有逻辑,有理念的设计,需要发散思维,整合创意,严谨输出,让设计经得起推敲...
UI
伪艺术的仨仨
2020年03月13日
如何系统的优化APP-基础篇
如何把产品打磨的更加精致是每个UI设计师的目标,但作为设计师我们如何系统的去优化APP,让产品更有趣,我们可以一起来探讨下。
UI
伪艺术的仨仨
2020年03月13日
2019 | 关于产品体验笔记
今年对于我的心境来讲算是提升了很多吧,真正感受到了很多人性中的恶,在不断的自我反省中,悟出了很多道理...
产品体验
千夜Ryan_Vision
2020年03月13日
解析产品的“用户增长设计”
用户增长设计是我去年就打算讲的一个话题,但是在我编辑这篇文章的过程中,平台出现了类似的首推文章,并且质量非常不错...
交互
千夜Ryan_Vision
2020年03月13日
运营插画Banner-设计流程分享
每个设计师都会有自己的经验方法,以下分享内容是个人日常积累总结的一些方法,做插画Banner的设计流程...
平面视觉
KM嘉
2020年03月13日
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