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篇文章
综合
游戏类产品体验日记(九)
本期针对一些设计加入了自己的思考。包含游戏:《巫师3》、《火影忍者究极风暴4》、《和平精英》。
产品体验
小王的交互笔记
2020年11月14日
45 期 | 产品体验日记
设计的思考不仅要注重表象层面,也需要围绕信息传达这一设计的本质功能,以充满自省的精神深化和反思...
产品体验
大漠飞鹰CYSJ
2020年11月12日
用5年的努力登上站酷首页,并拿下三维榜单第一名
他用五年时间的努力,打磨自己的作品,终于在最近获得了站酷首页推荐,并拿下了第 183 期三维作品榜单第一名...
设计师
小编
2020年11月04日
44 期 | 产品体验日记
感谢大家对黑马家族产品体验日记栏目的支持,我们将会每周分享体验设计细节。
产品体验
来自UFO的菜菜婷
2020年11月04日
有个一直坚持的爱好,是一种满足
也许,我们应该去寻找,找回点属于自己的爱好。有个一直坚持的爱好,是一种满足。
插画师
小编
2020年10月30日
构建产品的信任力设计
当一个用户从普通的态度到信任一款产品,这个过程是基于「认知」、「情绪」和「态度」建立的...
交互
雨灰
2020年10月28日
43 期 | 产品体验日记
作为设计师,在拿到产品需求的时候,所要做的不仅仅是完成产品的设计工作,更重要的是...
产品体验
大漠飞鹰CYSJ
2020年10月28日
42 期 | 产品体验日记
产品体验专题不定期更新,体验内容主要围绕产品方向、交互与视觉方向、运营策略方向。
产品体验
周周seal
2020年10月23日
双11要不要参加,看看这份设计就知道啦!
以猫头为设计的作品已经形成双11的品牌基因,这些充满仪式感与视觉冲击力的海报作品,相信可以让你提前感受一场视觉盛宴。
平面视觉
小编
2020年10月22日
工作中你很闲怎么办?
设计是一个迭代很快的行业,稍有懈怠就会跟不上节奏,设计师就是这个行业里面不断奔跑的一群人。
设计职场
黑马青年
2020年10月21日
二层楼设计案例分析与总结
希望这个思路和这些案例分析可以带给你关于二层楼设计的一些反思,一个容易被大家忽略的存在,却也是产品商业化的表现之一。
UI
神奇的小豪同学
2020年10月19日
新手产品如何画流程图?
关于流程图常见符号意义的整理以及画流程图的注意事项,结合实际项目中流程图的一些分享...
交互
忻芸
2020年10月18日
UI 场景中的 Banner 布局样式探索
Banner 对于设计师来说并不陌生,更多的还是在于视觉表现的环节,作为视觉设计师来说是重点培养的能力之一...
UI
黑马青年
2020年10月15日
B 端产品和 C 端产品的区别
关于B端产品和C端产品概念、特点、业务调研、运营和建设流程的区别...
交互
忻芸
2020年10月14日
41 期 | 产品体验日记
9月的话有点啰嗦,加入了非界面设计的感想,希望能从日常生活中发现更有趣的细节。
产品体验
什么东东o
2020年10月12日
40 期 | 产品体验日记
产品体验专题不定期更新,体验内容主要围绕产品方向、交互与视觉方向、运营策略方向。
产品体验
周周seal
2020年10月07日
Sketch 提高效率的常用技巧
今天给大家推荐黑马家族的 @忻芸 的关于 Sketch 常用的提高效率的操作技巧与方法,希望带给你更多帮助!
UI
忻芸
2020年10月02日
游戏类产品体验日记(八)
本期包含的游戏:《极乐迪斯科》、《战歌自走棋》、《风云幻想命运传说》、《战地1》、《怪物猎人:世界》...
产品体验
小王的交互笔记
2020年10月01日
2020 版支付宝小程序设计规范
关于支付宝小程序的设计规范、设计指南、设计组件以及体验设计走查表,希望带给你更多帮助!
UI
忻芸
2020年09月28日
39 期 | 产品体验日记
越来越杂食了,开始胆敢加移动端外的产品体验了,以后日常生活例子估计也能拿来凑凑数~
产品体验
什么东东o
2020年09月24日
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